Números publicados para cada saída
O número de H.264 de cada plataforma, o codec que todas elas aceitam. Uma faixa quer dizer que a plataforma deixa o valor exato com você. O YouTube publica um número recomendado e, entre parênteses aqui, um mínimo.
| Saída | Twitch | YouTube Live | Facebook Live | Kick |
|---|---|---|---|---|
| 360p a 30 fps | Não publicado | 4.000 kbps (mínimo 400) | 400 a 1.000 kbps | 1.000 a 8.000 kbps |
| 480p a 30 fps | Não publicado | 4.000 kbps (mínimo 400) | 600 a 2.000 kbps | 1.000 a 8.000 kbps |
| 720p a 30 fps | 3.000 kbps | 8.000 kbps (mínimo 3.000) | 1.500 a 4.000 kbps | 1.000 a 8.000 kbps |
| 720p a 60 fps | 4.500 kbps | 8.000 kbps (mínimo 3.000) | 2.250 a 6.000 kbps | 1.000 a 8.000 kbps |
| 1080p a 30 fps | 4.500 kbps | 14.000 kbps (mínimo 5.000) | 3.000 a 6.000 kbps | 1.000 a 8.000 kbps |
| 1080p a 60 fps | 6.000 kbps | 17.000 kbps (mínimo 6.000) | 4.500 a 9.000 kbps | 1.000 a 8.000 kbps |
| 1440p a 30 fps | Não publicado | 21.000 kbps (mínimo 7.000) | Não publicado | Não publicado |
| 1440p a 60 fps | Não publicado | 34.000 kbps (mínimo 8.000) | Não publicado | Não publicado |
| 4K a 30 fps | Não publicado | 42.000 kbps (mínimo 11.000) | Não publicado | Não publicado |
| 4K a 60 fps | Não publicado | 50.000 kbps (mínimo 14.000) | Não publicado | Não publicado |
O TikTok não publica um número: o LIVE Studio define o bitrate sozinho. As tabelas completas, com áudio e quadro-chave, estão nas configurações de cada plataforma.
Por que o movimento muda o bitrate
Uma imagem parada muda pouco de um quadro para o outro, então o codificador consegue descrevê-la com menos bits. Muito movimento muda quase todo o quadro a cada vez, e o mesmo bitrate aparece como blocos e borrões. A Twitch diz o mesmo sobre as lives dela: a taxa de bits dispara em cenas de muito movimento, como as lutas em equipe (teamfights).
Quando a plataforma publica um número só (a Twitch, e o número recomendado do YouTube), use esse número para qualquer conteúdo. Quando ela publica uma faixa para a saída (o Facebook), a calculadora coloca o conteúdo parado no começo da faixa, algum movimento no meio e muito movimento no alto. A Kick publica uma faixa só, de 1.000 a 8.000 kbps, para todas as saídas; por isso, na Kick, a calculadora usa os números das outras plataformas para a saída escolhida, mantidos dentro da faixa da Kick (para 1080p a 60 fps, de 4.500 a 8.000 kbps), e posiciona a live nessa faixa do mesmo jeito. A Twitch também lembra que aumentar o bitrate só ajuda até certo ponto.
Quando o upload não dá
Fique dentro do que a plataforma publica. O YouTube informa um mínimo além do número recomendado para cada saída; por isso, no YouTube, a calculadora oferece primeiro a saída mais alta cujo mínimo cabe no seu upload, com o maior bitrate que o upload permite, e diz quanto isso fica abaixo da recomendação: a live funciona, e as cenas rápidas ficam menos nítidas. O Facebook publica faixas, e a calculadora desce na faixa do mesmo jeito; na Kick ela desce até o começo da faixa de cima, não até os 1.000 kbps da própria Kick.
Quando nada do que foi publicado cabe, ou o número único da Twitch fica alto demais, baixe a resolução ou a taxa de quadros em vez de espremer o bitrate. Uma live em 1080p abaixo do número dela fica pior do que uma em 720p com o número certo, porque o codificador tem menos bits para cada pixel: em 1080p a 60 fps ele descreve cerca de 124 milhões de pixels por segundo, quatro vezes e meia o que é preciso em 720p a 30 fps. A calculadora mostra a saída mais alta, abaixo da escolhida, que cabe com o seu próprio número.
A conta do upload soma o bitrate de áudio da plataforma e depois deixa 20% da conexão livre, a margem que o YouTube recomenda; para a Twitch ela usa a regra da própria Twitch, um upload igual à taxa de bits da live mais 30%. A calculadora de upload (em inglês) faz a mesma conta incluindo uma transmissão reserva.
Perguntas
Qual bitrate usar para 1080p a 60 fps?
Twitch: 6.000 kbps. YouTube Live: 17.000 kbps (mínimo 6.000). Facebook Live: 4.500 a 9.000 kbps. Kick: 1.000 a 8.000 kbps. Entre as plataformas que publicam um número para essa saída, isso dá de 4.500 a 17.000 kbps.
Qual bitrate usar na Twitch?
O número que a Twitch publica para a sua saída: 6.000 kbps para 1080p a 60 fps, 4.500 kbps para 1080p a 30 fps ou 720p a 60 fps e 3.000 kbps para 720p a 30 fps. A regra geral da Twitch para o upload é esse número mais 30%.
Minha internet é de 300 mega. Isso basta?
O número do plano costuma ser a velocidade de download, e a live depende do upload, que muitas vezes é bem menor. Faça um teste de velocidade no computador da live, anote o upload e informe esse número na calculadora: ela diz se a saída cabe e quanto sobra.
Bitrate mais alto é sempre melhor?
Não. Acima do número da plataforma a imagem melhora pouco, e cada kilobit a mais precisa passar pelo seu upload. A Twitch diz que as configurações recomendadas dela foram testadas para otimizar a qualidade sem desperdiçar largura de banda.
Uso CBR ou VBR?
CBR. Twitch, YouTube, Kick e Facebook pedem taxa de bits constante nas lives. No OBS, a opção fica em Controle da taxa de bits.
Qual bitrate de áudio usar junto?
A Twitch recomenda 96 kbps em AAC; o YouTube e o Facebook, 128 kbps. A Kick não publica um número, e o padrão do OBS é 160 kbps.
Fontes
- Ajuda da Twitch: Diretrizes para transmissões
- Ajuda da Twitch: Perguntas frequentes sobre transmissão
- Ajuda do YouTube: Selecionar as configurações, a taxa de bits e a resolução no codificador de transmissões ao vivo
- Ajuda do YouTube: Dicas de transmissão
- Central de Ajuda para Empresas da Meta: Requisitos para vídeos do Facebook Live
- Central de Ajuda da Kick: Como transmitir na KICK.com
- Ajuda do LIVE Studio: Ajuste a qualidade da LIVE para um vídeo suave e nítido
- Código do OBS Studio 32.2.2: configurações de saída padrão (em inglês)
Números das plataformas conferidos em 16 de outubro de 2026, nas páginas de ajuda em português de cada uma.