Valori pubblicati per ogni risoluzione
I valori H.264 di ogni piattaforma; H.264 è il codec che accettano tutte. Un intervallo vuol dire che la piattaforma ti lascia scegliere il valore esatto. YouTube pubblica un valore consigliato e, qui tra parentesi, un minimo.
| Risoluzione | Twitch | YouTube Live | Facebook Live | Kick |
|---|---|---|---|---|
| 360p a 30 fps | Non pubblicato | 4.000 kbps (minimo 400) | da 400 a 1.000 kbps | da 1.000 a 8.000 kbps |
| 480p a 30 fps | Non pubblicato | 4.000 kbps (minimo 400) | da 600 a 2.000 kbps | da 1.000 a 8.000 kbps |
| 720p a 30 fps | 3.000 kbps | 8.000 kbps (minimo 3.000) | da 1.500 a 4.000 kbps | da 1.000 a 8.000 kbps |
| 720p a 60 fps | 4.500 kbps | 8.000 kbps (minimo 3.000) | da 2.250 a 6.000 kbps | da 1.000 a 8.000 kbps |
| 1080p a 30 fps | 4.500 kbps | 14.000 kbps (minimo 5.000) | da 3.000 a 6.000 kbps | da 1.000 a 8.000 kbps |
| 1080p a 60 fps | 6.000 kbps | 17.000 kbps (minimo 6.000) | da 4.500 a 9.000 kbps | da 1.000 a 8.000 kbps |
| 1440p a 30 fps | Non pubblicato | 21.000 kbps (minimo 7.000) | Non pubblicato | Non pubblicato |
| 1440p a 60 fps | Non pubblicato | 34.000 kbps (minimo 8.000) | Non pubblicato | Non pubblicato |
| 4K a 30 fps | Non pubblicato | 42.000 kbps (minimo 11.000) | Non pubblicato | Non pubblicato |
| 4K a 60 fps | Non pubblicato | 50.000 kbps (minimo 14.000) | Non pubblicato | Non pubblicato |
TikTok non pubblica un valore: il bitrate lo imposta LIVE Studio. Le tabelle complete con audio e fotogrammi chiave sono nelle impostazioni per piattaforma.
Perché il movimento cambia il bitrate
Un’immagine ferma cambia poco da un fotogramma all’altro, quindi il codificatore riesce a descriverla con meno bit. Con molto movimento cambia quasi tutta l’immagine ogni volta, e lo stesso bitrate allora sembra a blocchi e impastato. Twitch lo dice anche delle proprie live: nelle scene con molto movimento, come gli scontri di squadra, il bitrate sale di colpo.
Quando una piattaforma pubblica un solo valore (Twitch e il valore consigliato di YouTube), vale per qualsiasi contenuto. Quando pubblica un intervallo per una risoluzione (Facebook), il calcolatore mette i contenuti tranquilli all’inizio dell’intervallo, un po’ di movimento al centro e molto movimento in cima. Kick pubblica un solo intervallo per tutte le risoluzioni, da 1.000 a 8.000 kbps; per Kick il calcolatore prende quindi i valori delle altre piattaforme per la risoluzione scelta, li tiene dentro l’intervallo di Kick (a 1080p e 60 fps da 4.500 a 8.000 kbps) e colloca la live allo stesso modo. Twitch ricorda anche che un bitrate più alto aiuta solo fino a un certo punto.
Se l’upload non basta
Resta dentro ciò che la piattaforma pubblica. YouTube indica per ogni risoluzione un minimo accanto al valore consigliato; per YouTube il calcolatore propone quindi prima la risoluzione più alta il cui minimo sta nel tuo upload, con il bitrate più alto che il tuo upload permette, e ti dice quanto è sotto il valore consigliato: la live funziona, le scene veloci sembrano più morbide. Facebook pubblica intervalli e il calcolatore scende nell’intervallo allo stesso modo; con Kick scende fino all’inizio dell’intervallo indicato sopra, non fino ai 1.000 kbps di Kick.
Se nessun valore pubblicato ci sta, o se il valore unico di Twitch è troppo alto, abbassa la risoluzione o il frame rate invece di forzare il bitrate verso il basso. Una live a 1080p sotto il suo valore si vede peggio di una a 720p con il valore giusto, perché il codificatore ha meno bit per pixel: a 1080p e 60 fps descrive circa 124 milioni di pixel al secondo, quattro volte e mezzo quelli di 720p a 30 fps. Il calcolatore ti mostra la risoluzione più alta sotto la tua scelta che ci sta con il suo valore.
Il calcolo dell’upload aggiunge il bitrate audio della piattaforma e poi lascia libero il 20% della connessione, il margine che consiglia YouTube; per Twitch vale la regola di Twitch, un upload pari al bitrate della live più il 30%. Il calcolatore di upload (in inglese) fa lo stesso conto con una live di backup.
Domande
Che bitrate per 1080p a 60 fps?
Twitch: 6.000 kbps. YouTube Live: 17.000 kbps (minimo 6.000). Facebook Live: da 4.500 a 9.000 kbps. Kick: da 1.000 a 8.000 kbps. Tra le piattaforme che pubblicano un valore per questa risoluzione, si va da 4.500 a 17.000 kbps.
Che bitrate per Twitch?
Il valore che Twitch pubblica per la tua risoluzione: 6.000 kbps per 1080p a 60 fps, 4.500 kbps per 1080p a 30 fps o 720p a 60 fps e 3.000 kbps per 720p a 30 fps. La regola pratica di Twitch per l’upload è questo valore più il 30%.
Ho la fibra da 1 Gbps. Basta?
Il numero dell’offerta di solito è il download, mentre la live dipende dall’upload, che spesso è molto più basso. Fai uno speed test sul computer con cui trasmetti (quello gratuito dell’AGCOM, SpeedTest Online, misura anche l’upload), annota l’upload e inseriscilo nel calcolatore: ti dice se la risoluzione ci sta e quanto margine resta. Quella misura non vale per un reclamo. Se l’upload resta molto sotto quello che il tuo operatore garantisce, in Italia c’è Ne.Me.Sys., il programma gratuito dell’AGCOM per la misura certificata della linea fissa. Una sessione dura fino a 3 giorni, con il PC sempre acceso e collegato al modem con il cavo ethernet, il Wi-Fi spento e gli altri PC, l’IPTV e il VoIP spenti. Se la banda minima in upload risulta inferiore a quella garantita, il certificato vale per un reclamo all’operatore entro 30 giorni; se dopo 30 giorni dal primo certificato una seconda misura conferma il problema, puoi recedere senza penali. I valori garantiti sono nella documentazione dell’offerta che hai sottoscritto.
Un bitrate più alto è sempre meglio?
No. Oltre il valore della piattaforma l’immagine migliora di poco, e ogni kilobit in più deve passare dal tuo upload. Twitch dice che le sue impostazioni consigliate sono state provate per ottimizzare la qualità senza sprecare banda.
CBR o VBR?
CBR. Twitch, YouTube, Kick e Facebook chiedono un bitrate costante per le live. In OBS l’opzione si trova in Controllo della frequenza (con x264: Tipo di controllo della frequenza).
Che bitrate audio usare?
Twitch consiglia 96 kbps in AAC, YouTube e Facebook 128 kbps. Kick non pubblica un valore, e quello predefinito di OBS è 160 kbps.
Fonti
- Guida di Twitch: Broadcasting Guidelines (in inglese), letta il 26 settembre 2026
- Guida di Twitch: How do I stream? FAQ (in inglese), letta il 13 ottobre 2026
- Guida di YouTube: Scegliere le impostazioni del codificatore, la velocità in bit e le risoluzioni per i live streaming, letta il 17 ottobre 2026
- Guida di YouTube: Suggerimenti per lo streaming, letta il 17 ottobre 2026
- Centro assistenza per le aziende di Meta: Requirements for Facebook Live videos (in inglese), letta il 26 settembre 2026
- Centro assistenza di Kick: How to stream on KICK.com (in inglese), letta il 17 ottobre 2026
- Centro assistenza di TikTok LIVE Studio: Regolare la qualità della LIVE per video fluidi e nitidi, letta il 17 ottobre 2026
- File della lingua it-IT di OBS Studio 32.2.2: i nomi delle impostazioni di uscita e delle statistiche, letta il 17 ottobre 2026
- File della lingua it-IT del codificatore NVENC di OBS Studio 32.2.2: preset e controllo della frequenza, letta il 17 ottobre 2026
- Codice sorgente di OBS Studio 32.2.2: impostazioni di uscita predefinite (in inglese), letta il 26 settembre 2026
- AGCOM, Misura Internet: SpeedTest Online, letta il 17 ottobre 2026
- AGCOM, Misura Internet: La misura certificata con Ne.Me.Sys., letta il 17 ottobre 2026
- AGCOM, Misura Internet: Il certificato e il reclamo, letta il 17 ottobre 2026
I valori di Twitch, Kick e Facebook vengono dalle loro pagine in inglese.