Piattaforma
Risoluzione e frame rate

Movimento e upload

Quanto si muove l’immagine?

Esempio: Twitch a 1080p e 60 fps con un po’ di movimento. Scegli piattaforma, risoluzione e frame rate e la risposta si aggiorna; inserisci il tuo upload per vedere se basta.

✓ Inserisci questo valore in OBS

6.000 kbps

Bitrate video per 1080p a 60 fps su Twitch. In OBS: Impostazioni → Uscita → Diretta → Velocità in bit (con NVENC: Bitrate (frequenza di bit); in modalità di uscita semplice: Velocità in bit video).

Twitch pubblica questo bitrate per la risoluzione e il frame rate, valido qui qualunque sia il contenuto: 6.000 kbps.

Prevedi circa 7,9 Mbps di upload costante solo per questa live. Un’ora di live invia circa 2,7 GB, il che conta se hai un limite di traffico o una connessione mobile.

Audio 96 kbpsIntervallo fotogramma chiave 2 sControllo della frequenza CBR
Video 6,00 MbpsAudio 0,10 Mbps23% libero 1,83 Mbps

Inserisci il tuo upload per vedere se basta.

Mostra il calcolo
Pixel al secondo
1.920 × 1.080 × 60 = 124.416.000
Bit per pixel a 6.000 kbps
6.000 × 1.000 ÷ 124.416.000 = 0,048
Valori pubblicati per questa risoluzione
da 4.500 a 17.000 kbps, tra Twitch, YouTube Live e Facebook Live
Upload da prevedere
(6.000 di video + 96 di audio) kbps ÷ 1.000 × 1,30 = 7,92 Mbps. Twitch chiede un upload pari al bitrate della live più il 30%.
Dati inviati in un’ora
(6.000 + 96) kbps × 3.600 secondi ÷ 8 bit per byte ÷ 1.000.000 = 2,74 GB

Controlla con il tuo upload e una live di backup (in inglese) →

Valori pubblicati per ogni risoluzione

I valori H.264 di ogni piattaforma; H.264 è il codec che accettano tutte. Un intervallo vuol dire che la piattaforma ti lascia scegliere il valore esatto. YouTube pubblica un valore consigliato e, qui tra parentesi, un minimo.

RisoluzioneTwitchYouTube LiveFacebook LiveKick
360p a 30 fpsNon pubblicato4.000 kbps (minimo 400)da 400 a 1.000 kbpsda 1.000 a 8.000 kbps
480p a 30 fpsNon pubblicato4.000 kbps (minimo 400)da 600 a 2.000 kbpsda 1.000 a 8.000 kbps
720p a 30 fps3.000 kbps8.000 kbps (minimo 3.000)da 1.500 a 4.000 kbpsda 1.000 a 8.000 kbps
720p a 60 fps4.500 kbps8.000 kbps (minimo 3.000)da 2.250 a 6.000 kbpsda 1.000 a 8.000 kbps
1080p a 30 fps4.500 kbps14.000 kbps (minimo 5.000)da 3.000 a 6.000 kbpsda 1.000 a 8.000 kbps
1080p a 60 fps6.000 kbps17.000 kbps (minimo 6.000)da 4.500 a 9.000 kbpsda 1.000 a 8.000 kbps
1440p a 30 fpsNon pubblicato21.000 kbps (minimo 7.000)Non pubblicatoNon pubblicato
1440p a 60 fpsNon pubblicato34.000 kbps (minimo 8.000)Non pubblicatoNon pubblicato
4K a 30 fpsNon pubblicato42.000 kbps (minimo 11.000)Non pubblicatoNon pubblicato
4K a 60 fpsNon pubblicato50.000 kbps (minimo 14.000)Non pubblicatoNon pubblicato

TikTok non pubblica un valore: il bitrate lo imposta LIVE Studio. Le tabelle complete con audio e fotogrammi chiave sono nelle impostazioni per piattaforma.

Perché il movimento cambia il bitrate

Un’immagine ferma cambia poco da un fotogramma all’altro, quindi il codificatore riesce a descriverla con meno bit. Con molto movimento cambia quasi tutta l’immagine ogni volta, e lo stesso bitrate allora sembra a blocchi e impastato. Twitch lo dice anche delle proprie live: nelle scene con molto movimento, come gli scontri di squadra, il bitrate sale di colpo.

Quando una piattaforma pubblica un solo valore (Twitch e il valore consigliato di YouTube), vale per qualsiasi contenuto. Quando pubblica un intervallo per una risoluzione (Facebook), il calcolatore mette i contenuti tranquilli all’inizio dell’intervallo, un po’ di movimento al centro e molto movimento in cima. Kick pubblica un solo intervallo per tutte le risoluzioni, da 1.000 a 8.000 kbps; per Kick il calcolatore prende quindi i valori delle altre piattaforme per la risoluzione scelta, li tiene dentro l’intervallo di Kick (a 1080p e 60 fps da 4.500 a 8.000 kbps) e colloca la live allo stesso modo. Twitch ricorda anche che un bitrate più alto aiuta solo fino a un certo punto.

Se l’upload non basta

Resta dentro ciò che la piattaforma pubblica. YouTube indica per ogni risoluzione un minimo accanto al valore consigliato; per YouTube il calcolatore propone quindi prima la risoluzione più alta il cui minimo sta nel tuo upload, con il bitrate più alto che il tuo upload permette, e ti dice quanto è sotto il valore consigliato: la live funziona, le scene veloci sembrano più morbide. Facebook pubblica intervalli e il calcolatore scende nell’intervallo allo stesso modo; con Kick scende fino all’inizio dell’intervallo indicato sopra, non fino ai 1.000 kbps di Kick.

Se nessun valore pubblicato ci sta, o se il valore unico di Twitch è troppo alto, abbassa la risoluzione o il frame rate invece di forzare il bitrate verso il basso. Una live a 1080p sotto il suo valore si vede peggio di una a 720p con il valore giusto, perché il codificatore ha meno bit per pixel: a 1080p e 60 fps descrive circa 124 milioni di pixel al secondo, quattro volte e mezzo quelli di 720p a 30 fps. Il calcolatore ti mostra la risoluzione più alta sotto la tua scelta che ci sta con il suo valore.

Il calcolo dell’upload aggiunge il bitrate audio della piattaforma e poi lascia libero il 20% della connessione, il margine che consiglia YouTube; per Twitch vale la regola di Twitch, un upload pari al bitrate della live più il 30%. Il calcolatore di upload (in inglese) fa lo stesso conto con una live di backup.

Domande

Che bitrate per 1080p a 60 fps?

Twitch: 6.000 kbps. YouTube Live: 17.000 kbps (minimo 6.000). Facebook Live: da 4.500 a 9.000 kbps. Kick: da 1.000 a 8.000 kbps. Tra le piattaforme che pubblicano un valore per questa risoluzione, si va da 4.500 a 17.000 kbps.

Che bitrate per Twitch?

Il valore che Twitch pubblica per la tua risoluzione: 6.000 kbps per 1080p a 60 fps, 4.500 kbps per 1080p a 30 fps o 720p a 60 fps e 3.000 kbps per 720p a 30 fps. La regola pratica di Twitch per l’upload è questo valore più il 30%.

Ho la fibra da 1 Gbps. Basta?

Il numero dell’offerta di solito è il download, mentre la live dipende dall’upload, che spesso è molto più basso. Fai uno speed test sul computer con cui trasmetti (quello gratuito dell’AGCOM, SpeedTest Online, misura anche l’upload), annota l’upload e inseriscilo nel calcolatore: ti dice se la risoluzione ci sta e quanto margine resta. Quella misura non vale per un reclamo. Se l’upload resta molto sotto quello che il tuo operatore garantisce, in Italia c’è Ne.Me.Sys., il programma gratuito dell’AGCOM per la misura certificata della linea fissa. Una sessione dura fino a 3 giorni, con il PC sempre acceso e collegato al modem con il cavo ethernet, il Wi-Fi spento e gli altri PC, l’IPTV e il VoIP spenti. Se la banda minima in upload risulta inferiore a quella garantita, il certificato vale per un reclamo all’operatore entro 30 giorni; se dopo 30 giorni dal primo certificato una seconda misura conferma il problema, puoi recedere senza penali. I valori garantiti sono nella documentazione dell’offerta che hai sottoscritto.

Un bitrate più alto è sempre meglio?

No. Oltre il valore della piattaforma l’immagine migliora di poco, e ogni kilobit in più deve passare dal tuo upload. Twitch dice che le sue impostazioni consigliate sono state provate per ottimizzare la qualità senza sprecare banda.

CBR o VBR?

CBR. Twitch, YouTube, Kick e Facebook chiedono un bitrate costante per le live. In OBS l’opzione si trova in Controllo della frequenza (con x264: Tipo di controllo della frequenza).

Che bitrate audio usare?

Twitch consiglia 96 kbps in AAC, YouTube e Facebook 128 kbps. Kick non pubblica un valore, e quello predefinito di OBS è 160 kbps.

Fonti

I valori di Twitch, Kick e Facebook vengono dalle loro pagine in inglese.